GPTZeroX
GPTZeroX è stato annunciato appena una settimana fa ed già disponibile sul sito per mostrare le nuove funzionalità:
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Mi chiamo Margherita Orlando, ho 26 anni e sono di Crotone. Fin da piccola, guardando mia sorella Mariangela giocare, è nata la mia più grande passione: i videogiochi. Crescendo ho scoperto anche l’amore per l’arte, la musica e la scrittura.
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Presidio, nasce come una libreria open source per anonimizzare i dati: questo vuol dire che è in grado di identificare e anonimizzare delle informazioni, tra cui:
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Sin da bambina sono sempre stata curiosa. Amo scoprire cose nuove, anche fuori dal mio settore, perché penso che la contaminazione tra ambiti diversi porti innovazione.
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Mi chiamo Licia Tomaiuolo e svolgo la professione di Business Analyst, ruolo che forse non tutti oggi conoscono con sufficiente chiarezza. Ancor prima di conseguire la Laurea Magistrale in Economia, ho iniziato ad occuparmi di progettazione e analisi dei dati in vari ambiti, avvicinandomi al mondo della programmazione e dei più comuni software statistici open source. La passione che nutrivo da sempre per il mondo dell’innovazione, mi ha poi spinto a cercare ulteriori percorsi formativi, con un focus particolare su Business Intelligence e Data Science, fino alla partecipazione a specifiche Academy e al successivo ingresso nel campo a livello lavorativo.
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Helm è un gestore di pacchetti software che semplifica la distribuzione di applicazioni e servizi per Kubernetes e per OpenShift Container Platform.
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ChatGPT ha popolato le testate di tutti i giornali e blog del settore, ed è stato messo alla prova in diversi modi da persone professioniste e non per valutarne il funzionamento. C’è chi ha detto che non sa riconoscere un errore quando lo vede, chi parla di una possibile acquisizione da parte di Microsoft e chi parla di se e quando diventerà a pagamento
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A ottobre del 2022 è uscita su Netflix la serie “The Playlist”, che racconta in 6 appassionanti puntate la storia di Spotify e di come un piccolo -inizialmente- gruppo di svedesi riescono a rivoluzionare il mondo della musica con un prodotto che oggi è utilizzato da milioni di persone.
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“A volte vinci, a volte impari”. Questo proverbio giapponese cambia totalmente la prospettiva con cui guardi le cose: gli errori non sono una perdita, ma un’opportunità. In questa intervista, Valentina Barreca racconta il suo lavoro di UI & Visual Designer, e del progetto PlayGrafica: blog e academy per un design sempre più accessibile.
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