Quando si sviluppano API, partire subito con il codice può portare a problemi di integrazione, mancanza di documentazione e refactoring costosi.
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Tutti i risultati con a tema #design-dev

Quando si sviluppano API, partire subito con il codice può portare a problemi di integrazione, mancanza di documentazione e refactoring costosi.
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Da qualche settimana il Garante per la protezione dei dati personali in Italia ha dichiarato illecito l’uso dei dati raccolti tramite Google Analytics (GA3) sul nostro territorio.
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Come promesso, rieccoci con una nuova puntata a tema Dev&Design in cui parleremo di Scrum!
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Progettare e sviluppare software è un’attività intensa e mai uguale: il metodo Agile permette di adottare un approccio che accorcia i cicli di sviluppo e supporta l’analisi just in time delle richieste, seguendo l’evoluzione della soluzione in modo veloce e a basso costo.
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Finora abbiamo sempre parlato di Docker, ma senza entrare nel dettaglio in merito a cosa succede quando andiamo a farlo funzionare: oggi, esplorando il Dockerfile, cerchiamo di riprendere un po’ di concetti lasciati da parte e di chiarirne il funzionamento con alcuni esempi.
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Può sembrare strano parlare di economia in questo contesto, ma la realtà è che le dimensioni di Angular sono piuttosto care: care in termini di dimensioni perché, come spesso avviene, molto del codice prodotto è codice morto: queste righe apparentemente innocue aggiungono kilobyte (e anche megabyte) all’applicazione, che non vengono però mai sfruttate.
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Sono Federico, lavoro come ingegnere informatico da parecchi anni. Ho avuto modo di lavorare in varie realtà molto differenti tra loro (ticketing, fintech, esports e cybersecurity) e questo mi ha dato modo di cimentarmi con problemi di ogni sorta e complessità.
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Ciao, sono Francesco. Sono un freelance software engineer con oltre 5 anni di esperienza, e mi occupo prevalentemente di sviluppo backend e DevOps aiutando i miei clienti a costruire infrastrutture solide, automatizzate e scalabili.
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Sono Videogame Producer e Project Manager, appassionata di videogiochi. Ho capito di amarli dopo aver giocato a Super Mario Galaxy.
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Leader tecnico con oltre 10 anni di esperienza in cloud, agile delivery e trasformazione digitale.
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Ma sì, facciamolo!