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Asset Unity da avere nella tua toolbox

Se stai iniziando a sviluppare in Unity, o se lavori da solo/a o in un piccolo team, scegliere gli asset giusti può fare la differenza.
Gli assets già pronti, non solo ti permettono di prototipare più velocemente, ma ti permettono di dare vita alla tua immaginazione anche se non hai determinate competenze.

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Parliamo AGILE

Progettare e sviluppare software è un’attività intensa e mai uguale: il metodo Agile permette di adottare un approccio che accorcia i cicli di sviluppo e supporta l’analisi just in time delle richieste, seguendo l’evoluzione della soluzione in modo veloce e a basso costo.

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Esplorando il Dockerfile

Finora abbiamo sempre parlato di Docker, ma senza entrare nel dettaglio in merito a cosa succede quando andiamo a farlo funzionare: oggi, esplorando il Dockerfile, cerchiamo di riprendere un po’ di concetti lasciati da parte e di chiarirne il funzionamento con alcuni esempi.

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Fare economia con Angular

Può sembrare strano parlare di economia in questo contesto, ma la realtà è che le dimensioni di Angular sono piuttosto care: care in termini di dimensioni perché, come spesso avviene, molto del codice prodotto è codice morto: queste righe apparentemente innocue aggiungono kilobyte (e anche megabyte) all’applicazione, che non vengono però mai sfruttate.

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Sono Federico, lavoro come ingegnere informatico da parecchi anni.

Ho avuto modo di lavorare in varie realtà molto differenti tra loro (ticketing, fintech, esports e cybersecurity) e questo mi ha dato modo di cimentarmi con problemi di ogni sorta e complessità.

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