Quando si sviluppa un videogioco, è importante ottimizzare al massimo le performance, in particolare tutte quelle meccaniche di gioco che sono computazionalmente intensive.
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Quando si sviluppa un videogioco, è importante ottimizzare al massimo le performance, in particolare tutte quelle meccaniche di gioco che sono computazionalmente intensive.
LeggiIn Unity, esistono funzioni come Instantiate e Destroy per creare e distruggere gli oggetti nel gioco.
LeggiDi solito, nei videogiochi, per implementare un proiettile si preferisce utilizzare il raycasting anziché la fisica tradizionale.
LeggiSe oggi desideri avviare lo sviluppo del tuo primo videogioco, il primo passo da fare è selezionare il motore grafico da utilizzare.
LeggiLa realtà virtuale richiede un’attenta ottimizzazione dell’hardware per garantire prestazioni fluide, e nel contesto di Unity, seguire alcune best practices è essenziale.
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